[摘要]钱晨表示,自己最早是做手机硬件设计,以前摩托罗拉和诺基亚竞争时,口水战很少,大家都是拿产品来说话,因此,“百度不想用口水战来关注产品,还是想做好自己的产品,坚守我们自己的设计语言。”
腾讯新闻《一线》作者 韩依民
7月12日,今年刚入职百度的智能生活事业群组小度硬件平台总经理钱晨首次面对媒体,介绍了百度新近推出的新品小度PLAY的设计理念。
值得注意的是,就在上周百度AI开发者大会上景鲲宣布推出新品小度PLAY后,天猫精灵官方发微博暗示某度智能音箱抄袭,阿里巴巴达摩院人工智能实验室李剑叶转发并表示相关产品进行了设计“移植”。钱晨此次与媒体沟通,或是侧面反击天猫精灵的言论。
据钱晨介绍,小度系列设计语言可以归纳为几个方面:家居化布纹、盲孔、LOGO、R角、凹凸键、灯光。钱晨表示,百度有很大团队来决定设计风格,SLG认为设计风格是产品不断推陈出新的基础,而具体要以符合产品ID的自然规则去做。
钱晨表示,百度对数据的要求很高,智能音箱的难点是远场语音识别,难点的核心物理本质是“失真”,因此在小度PLAY的设计上,采用了独立音腔、悬浮式设计,让音箱的耦合和干扰降低。
在钱晨看来,智能音箱的语音识别准确度由两方面共同决定:硬件设计和算法。而其今天讲述的有关小度PLAY设计理念的核心是“前端怎样把声音处理的更干净,以提高语音识别的准确度,硬件做的越好,后端的算法识别率越高。”
对于上周友商发声指责抄袭的口水战问题,钱晨表示,自己最早是做手机硬件设计,以前摩托罗拉和诺基亚竞争时,口水战很少,大家都是拿产品来说话,因此,“百度不想用口水战来关注产品,还是想做好自己的产品,坚守我们自己的设计语言。”
钱晨还认为,音箱已经成为一个单独的赛道,市场很大,设计、生产等的要求并不比手机行业简单。“我来了百度比以前累多了,几乎每周都在出差,因为这个行业变得很快,市场和供应链都在变,挑战很大。音箱的整体供应链利润没有手机那么高,音箱的供应链是全新的。”