2021年12月,上海市经信委印发《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》提出要加强元宇宙底层核心技术基础能力的前瞻研发,推进深化感知交互的新型终端研制和系统化的虚拟内容建设,探索行业应用。这是元宇宙被首次写入地方“十四五”产业规划,1月8日,上海市经信委召开谋划2022年产业和信息化工作会议,强调布局元宇宙新赛道,开发应用场景。
在被称为元宇宙元年的2021年,资本扎堆元宇宙引起了社会各界的热议,时至岁末,又被首次写入了地方的产业规划,这应该算是一件大事了。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。”以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解政府部门对其关注的内在逻辑。相信上海经信委布局元宇宙新赛道的规划,是希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。布局元宇宙新赛道,开发元宇宙的应用场景,旨在赋能数字经济的发展。
但有专家解读说,“元宇宙”有个最大的问题,就是它试图在三维世界以外,基于IP虚拟的技术,制造另外一个“超越主权”的世界。“元宇宙”的终极状态是类似黑客帝国的“缸中之脑”。360的创始人周鸿祎也认为:元宇宙代表着人类没落,不会带来真正发展。他和一些美国的同行也聊过,他们认为元宇宙的最高未来是脑机接口,你只要闭着眼睛躺在床上,插着管子有营养液,再通过刺激你的脑电波,就能产生无数的幻想,最后就成了《黑客帝国》里面的人肉电池。因此,如放任“元宇宙”的发展,放任“科技精英”与“资本集团”合流,将导致世界被“少数集团”或者“机器算法集团”控制,形成垄断,奴役“人民”。最终将带来一场“机器的世界取代人类,最终消灭人类”的悲剧。
就在把元宇宙写入地方产业规划的上海,基于中国自主知识产权发明的二维码扫一扫组合专利技术构建的,以人为本,赋能数字经济健康发展的“码世界”却被忽略了,这不能不说是一件遗憾的事。
为此,我们不妨从元宇宙和码世界的应用场景对标来看一看,元宇宙和码世界,哪个才是能为人类谋福祉,赋能数字经济健康发展应该布局的新赛道。
元宇宙大致的应用场景
元宇宙是对互联网和移动互联网升级迭代的第三代互联网。互联网和移动互联网本身就是虚拟世界。元宇宙只不过是更加系统,更加高效,更加统一,组织更严谨的互联网。是利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率,通过仿真将所有人相互关联起来的3D虚拟世界。即针对物理实体在虚拟世界中1:1重建一个“数字孪生体”。是由数十亿行代码连接在一起的一系列新技术的集合,包括虚拟现实(VR)、混合现实(MR)、增强现实(AR)、区块链和加密货币。增强现实、混合现实和虚拟现实三种技术统称为扩展现实(XR)。
元宇宙让人们拥有自己的数字身份,在虚拟空间中完成投射,在元宇宙里尽情互动,创造任何他们想要的数字孪生的东西。
元宇宙能承载互联网和移动互联网的所有功用。互联网和移动互联网的各种应用场景:游戏、资讯获取、电商、通讯等等,在元宇宙都有解决方案。其应用场景大致在如下领域。
交通:通过数字孪生的方式,采集交通数据,纳入到虚拟数字映射中,通过大数据分析、人工智能Ai和交通仿真技术生成交通的优化方案,以及对方案进行评价的全新系统。同时通过数字大屏的方式展现,大屏中展示现阶段交通现状,以及通过数据全域标识、状态精准感知、数据实时分析、模型科学决策、智能精准执行,同时可以实现交通的模拟、监控、诊断、预测和控制,解决交通规划、设计、建设、管理、服务中的复杂性和不确定性问题。
智慧城市:智慧城市通过物联网、5G、AI、区块链、云服务、3D技术、AR等技术的应用,最核心的就是灵活运用各种科学技术之间的优点,对城市能够合理地赋能并且能够合理地治理城市。通过数字孪生技术,在虚拟世界中建立一个完整的城市信息模型,形成一个虚拟的城市,获取城市信息,发挥城市管理者的能力。在“元宇宙”里,城市规划变得简单,可以对城市现状得到一个真实的反馈,合理地规划城市,
云上数展:通过AR、VR、视频推流等方式能够目击到现场真实的情况。实现展会全面的展示和打破时空限制的全天候展览。
沉浸式电子商务:基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,实现沉浸式购物。通过虚拟世界商品的展示,创造另一个自己在虚拟世界中,感受购物体验。
线下商业:通过VR预先筛选他们感兴趣商品,帮助用户反复参观和检查有关商品的更多信息。通过元宇宙参与到线下商业,体验将更具有社交性和交互性。
游戏:越来越具有沉浸感(更适应空间位置感、更具社交性、更具互动性),并由呈指数级增长的创作者共同精心打造。游戏制作平台可以通过让数百万创作者参与创作元宇宙游戏成为可能。
社交体验:以游戏中虚拟世界的技术为基础,使人们能够通过“真实”活动感受进行社交,而不仅仅是通过分享照片和新闻链接进行社交。
线上协作:给互联网协作带来更强的沉浸感。有更多的互动性。提升工作效率,团队之间更加默契的配合。
旅行:通过VR和你的朋友通过远程参观世界上任何一个有趣的地方。
建筑、工程和设计:让建筑师、工程师和设计师可以在一起共同设计空间。可以将流体动力学的AI模型以及不断增长的现实世界物理库整合到虚拟环境中。
交通工具:为设计交通工具提供协作的社交空间。为测试,自动驾驶等提供模拟环境。消费者在线上通过参观虚拟陈列室,决定购买。
教育:将线上教育转变为更具沉浸感、更具社交性的方式,体验更好。为教师提供足够能发挥出创造力的线上交互工具,将能使来自任何地方的优秀教育工作者都发挥作用。元宇宙中的很多全新的交互方式,将使学习体验变得更加有趣。
健身:VR将健身带入元宇宙,使其更具互动性和社交性。
立体直播:变得立体化,更具有沉浸感和社交性。
电子竞技:将更多的激情、社交和社区方式转移到元宇宙。
现场音乐:在元宇宙中有一个全新的交互、社区和增强体验领域。其中一些体验不仅仅是现场音乐会的替代——它们会更好。因为元宇宙的内容将足够丰富,传统现场音乐的前排座位将从一种稀有商品变成任何人都可以体验的东西。像实体密室游戏、剧院、音乐会和现场实况这些,都可以用AR/VR特效、新技术来提供实体和虚拟的混合增强体验。
在一些高危的领域里使用“元宇宙”来让现实中风险降到最低。
元宇宙不会为人类社会带来真正的发展
当今人类社会发展,正经历从工业社会向信息社会转型的第四次产业革命。这场革命需要从新的价值创造体系、新的社会管理体系和新的智慧文明体系三个维度全面展开,通过信息化对包括生产力、生产关系在内的,整个人类社会体系结构的重组与重构,而不仅仅是要在虚拟世界中建一个与物理实体对应的“数字孪生体”。这是因为,人类生活的唯一家园是地球,真实的地球具有真实的物理位置坐标。在虚拟的IP互联网世界里的“数字孪生体”,与生活在真实的地球上的人类行为,不可能实现相互对应、一一映射的关系。
因此,基于IP这个虚拟的互联网世界无论是以“元宇宙”或其它什么形态出现,都不可能为人类谋福祉。
而相对于“元宇宙”的码世界,是全球扫一扫专利技术发明人徐蔚,为人类进入数字社会设计了一个基于“码”文明的人类数字化生存新生态。这个新生态通过“人类在土地上劳动创造价值的理论”,建立了一个数字人在物格数字土地上进行数字化劳动创造价值,创造数字社会,为人类在数字时代建立了一个相对于“元宇宙”的“码链数字地球”的“码世界”,即用“码”来作为人类行为数字化表达的世界。
在真实的物理世界,人和万物都是以自己的真实身份证明融入社会从事各种活动。在数字社会现实的人和万物用什么样的数字化身份活动?徐蔚根据“码”可以把图片、声音、文字、签字、指纹等数字化信息进行编码,具备唯一性、安全性、不可篡改性以及庞大的数量和时间戳的特性。设计了一个以“码”为单位的信息维度(包括一维码、二维码、多维码、隐形二维码、明暗闪烁点阵图等),“码”代表着具有数字身份的人和万事万物的信息所有权。任何具有数字身份的人和万事万物都可以通过“扫码链接、分享传播”在一个自己的行为中植入自己的数字人DNA后,生成新的“码”,通过码与码的链接接入存储在网络中,从而最大限度地保证信息的真实性,溯源性,及不可篡改。
“码”包含“5W”元素(即时间、地点、人物、前因、后果)。这个“码世界”是真实世界与数字世界可以一一对应的多个平行世界。用“码”来记录数字人的每一次活动即包含5W(P=地点,I=人物身份识别,T=时间,与前因后果),作为人和万事万物在数字社会中活动的身份标识及行为标识,因此“码”也称为PIT标识码,即“时空标码”。
这一设计是对“香农定律”的一个突破。由于这个平行世界有多个乃至无限多个平行世界的维度;人们可以以自由意识进入,它不单单在于比特信息的传递,更是可以在量子维度进行人类在社会中的自主意愿的表达,这就完全不同于基于IP的虚拟“元宇宙”网络空间。在“码世界”中,人和万物皆为“数字人”。人的行为和万物的活动都表现为数字化的行为方式。用“码”来映射人类的数字化社会行为,形成互通互联。用“码”来实现数字人对外服务的邀约,作为数字社会“人与人,人与物”接入网络的节点,交互的对象。每个“码”(每一次交互)可包含其发行人(数字人)和服务列表,每次扫码接入,代表一次链接(交互),将发行人所提供的服务和扫码的“数字人”连接起来,通过“数字人”之间相互交换数据来使得扫码的“数字人”获得他所需要的服务。所有“数字人”能获取的服务,以及获取每个服务的“数字人”这两个维度构成一个“我为人人,人人为我”的智慧码链网络链接矩阵。
在现实世界中,人在三维世界中相互遇见,相互作用,产生大量的相互作用。在“码世界”里,标定了三维的地点和时间的“码”,可以固定在某个坐标上进入“物格”。发码行最新发布的“物格数字地球”呈现的物格,是依托北斗卫星遥感数据,把地球表面划分成10米x10米的一个个网格;每个物格(网格)都具有唯一的“北斗经度纬度”,该物格可以在扫码链接时候被一一对应,根据行为的级别匹配不同的权重。因此,“物格”是在“码世界”中的一个三维空间的量子化容器,数字人的数字化行为都将落在标定地点,形成的“码”可以被记录、也可进入物格容器。
人是人类社会的核心,在网络世界,所有的接入、连接、传播都应以人为中心,即以人为本,而非以机器为本,以算法为王。
扫一扫支付,扫一扫读取各类信息已被广泛应用到各行各业中。如健康状况识别,身份识别、电子凭证、公交信息、安全信息、旅游信息、网站链接、个人定位、手机应用下载、影视娱乐、包装附加信息、物流跟踪、报网互动、金融防伪鉴定、商品信息溯源、移动业务检测……等等。智能手机搭载和预安装了大量具有“扫一扫”功能的APP,如微信、支付宝、携程、淘宝、美团等软件,用户只要扫一扫二维码,就可以获取到二维码发出者的各种信息。单机电脑通过“鼠标点一点”接入互联网世界,元宇宙通过头盔接入互联网世界,而码世界通过扫一扫接入的,是数字人物联网世界。
码世界把人从电脑、屏幕前解放出来,在真实世界里,通过扫一扫或具有扫一扫技术的可穿戴电子设备“御空眼镜”看一看,量子码链想一想生成物格元码,在数字地球里予以记录,这是真实世界的行为数字化,而非虚拟化。在真实的生活场景中与数字地球、数字世界实现随时随地链接,秉持“人在土地上劳动创造价值,创造人类社会”的认知,将现实中的人类用“码”为标识迁移到数字世界成为数字人,数字人在物格数字地球上进行数字化劳动,创造数字社会。数字人的数字化劳动,可以通过对信息的“扫码链接,分享传播”,构建成码的链条,形成信息社会的价值体系,让现实中的人类把有价值的信息分享出去,能够被谁阅读与分享。这是一个“随机的量子状态”,码链引入了WEI这个计量单位,即Who Entangled Index(与谁纠缠指数),来表述碳基文明所特有的量子纠缠状态,完全区别于硅基文明的“电子状态”,从而可以构建出了的一个全新的“以人为本、道法自然、天人合一、世界大同”的数字化世界。