人民网北京6月11日电(记者 胡挹工)近日,中国音像与数字出版协会在京组织召开《网络游戏术语》团体标准送审稿评审会,协会第一副理事长张毅君简要介绍了此项标准的编制过程,提出在推广实施过程中,要进一步深化对该标准重要性的认识,积极推进该标准的实际应用,及时跟踪掌握其应用效果。
作为一项重要的基础性标准,《网络游戏术语》在起草过程中进行了广泛调研和大量数据收集,标准通过对游戏的研发、运营、管理等五个领域涉及的概念进行严格定义,旨在避免管理部门、研发单位、运营方、消费者等各方在使用中产生误解和歧义,进一步统一和规范了我国游戏术语的内涵和范围,为加强游戏行业监管,提升创新能力,保障健康有序发展奠定了坚实基础,具有指导意义。
专家组通过质询和讨论对送审稿提出具体修改意见,同意标准起草组对标准文本进行完善后即可按程序规定发布。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然指出,《网络游戏术语》作为标准规范体系内最为基础的重要标准之一,其制定和推出有效切入了游戏行业的痛点,既呼应了主管部门的管理要求,也反映了行业的普遍关切。他希望通过行业内各相关主体对《网络游戏术语》的广泛和积极应用,切实提升整个游戏行业的管理和服务水平,规范游戏研发、运营、管理和应用中的相关行为,及时解决工作中出现的各类问题。
(责编:胡挹工、连品洁)
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